Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052025 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
81
Рале Л.
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie. (12+, Легендарные компьютерные игры)
1360 р.
82
Диксон К.
ЧИТАЙ, ПИШИ, УПРАВЛЯЙ: блокчейн как новая эра интернета. (16+)
1370 р.
страницы:
1
2
3
4
5
Всего —
82
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Халилов Дамир
Нейросети могут все: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
Новинка
3
Брозовская Елена Ивановна
Я продаю, а у меня не покупают. Руководство по созданию эффективных текстов в соцсетях
5
Олифер Виктор Григорьевич
Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы
7
Таненбаум Эндрю
Компьютерные сети. 6-е издание
9
Ходент Селия
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Никлин Х.
Как пишут игры. Теория, кейсы и практика для игрового сценариста. (12+)
Реланьо Гомес Х.
Наследие Street Fighter. Финальный раунд. (16+)
Петерсон Л.
Компьютерные сети. Системный подход. 6-е издание
Халилов Дамир
Нейросети могут все: 254 универсальных промта для счастливой, здоровой и яркой жизни
Дальстрем А.
Сторителлинг в дизайне: как создавать яркие истории. (16+)