Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052024 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↓
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
1
Брозовская Елена Ивановна
Я продаю, а у меня не покупают. Руководство по созданию эффективных текстов в соцсетях
Новинка
690 р.
2
Кьюкер Кеннет
Эффект фрейминга. Как управлять вниманием потребителя в цифровую эпоху?
690 р.
3
Ашманов Игорь Станиславович
Цифровая репутация. Создать, развить и защитить
1370 р.
4
Ашманов Игорь Станиславович
Цифровая гигиена
1470 р.
5
Уточкин Вячеслав
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начин
880 р.
6
Дезиель М.
Топливо для идей. Как генерировать контент бесконечно. (16+)
580 р.
7
Феррейра Фило Владстон
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
2070 р.
8
Кеннелли Мишель
Та, которая смогла. Завоюй любовь миллионов, добейся жизни мечты
600 р.
9
Амейзен Эммануэль
Создание приложений машинного обучения: от идеи к продукту
2660 р.
10
Грис С.
Сделай видеоигру один и не свихнись. (12+, Видеоигры: глубокое погружение)
730 р.
11
Стил К.
Призвание-геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр. (12+, Виртуальная вселенная)
650 р.
12
Соловьева О. Г.
Практика интернет-знакомств. Любовь в онлайн-стиле. (16+, Скандал Фейсбука)
460 р.
13
Аддаден Альвин
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
1160 р.
14
Дренен Джуст ван
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейм-индустрии
1260 р.
15
Грис Слава
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
778 р.
16
Агамалиев Р.
От "Энигмы" до ChatGPT. Эволюция искусственного интеллекта и российские бизнес-кейсы. (16+)
740 р.
17
Маргулец В.
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам. (12+)
960 р.
18
Филлипс У.
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора. (12+, Гейм-дизайн)
1260 р.
19
Лепешкина А. В.
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов. (12+)
1210 р.
20
Монтаг Кристиан
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
660 р.
страницы:
1
2
3
4
Всего —
66
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Уитвер М.
м. о. Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons. (16+)
3
Панда П.
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети. (16+)
5
Шитов Виктор Николаевич
Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений
Новинка
7
Майнер Д.
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих. (12+, Minecraft)
9
Ходент Селия
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Цицзинь С.
Дизайн фэнтези-персонажей: техники иллюстрации. Туториалы от азиатских художников. (16+)
Корягин А. В.
м. о. Roblox в действии. Искусство разработки игр. (16+)
Брозовская Елена Ивановна
Я продаю, а у меня не покупают. Руководство по созданию эффективных текстов в соцсетях
Шитов Виктор Николаевич
Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений
Пасквинелли М.
м. о. Измерять и навязывать. (16+)