Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052024 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
1
Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста. (12+, Коротео и ясно)
370 р.
2
Site Reliability Engineering. Надежность и безотказность как в Google
2240 р.
3
.
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих. (12+, Коротко и ясно)
410 р.
4
Агамалиев Р.
От "Энигмы" до ChatGPT. Эволюция искусственного интеллекта и российские бизнес-кейсы. (16+)
740 р.
5
Аддаден Альвин
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
1160 р.
6
Амейзен Эммануэль
Создание приложений машинного обучения: от идеи к продукту
2660 р.
7
Амос Э.
The Game Console 2. 0: История консолей от Atari до Xbox. (16+)
2670 р.
8
Андрианова Наталья Аркадьевна
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
880 р.
9
Ашманов Игорь Станиславович
Цифровая гигиена
1470 р.
10
Ашманов Игорь Станиславович
Цифровая репутация. Создать, развить и защитить
1370 р.
11
Важенич М.
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! (12+, Видеоигры: Глубокое погружение)
740 р.
12
Василенко И. А.
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий. (12+, Видеоигры: глубокое погружение)
690 р.
13
Вильяр О.
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей. (12+)
2230 р.
14
Винтерингем М.
м. о. Тестирование веб-API. (16+)
Новинка
2130 р.
15
Вуденберг Джаспер ван
Аппаратный хакинг: взлом реальных вещей
2660 р.
16
Гольмгрейн И. В.
Миллион просмотров. Как увеличить охваты коротких видео. (12+, Нонфикшн Рунета)
560 р.
17
Грис С.
Сделай видеоигру один и не свихнись. (12+, Видеоигры: глубокое погружение)
650 р.
18
Грис Слава
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
690 р.
19
Гуцал Е. А.
История российского видеоблогинга: от Макса 100500 до TikTok-хаусов. (18+, Лайк, репост, подписка)
670 р.
20
Гэри Д.
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом. (12+)
Новинка
960 р.
страницы:
1
2
3
Всего —
60
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Панда П.
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети. (16+)
3
Таненбаум Эндрю
Компьютерные сети. 6-е издание
5
Ходент Селия
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
7
Робсон Элизабет
Изучаем HTML, XHTML и CSS
9
Зубек Р.
Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться. (12+)
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Хансен Д.
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft. (12+)
Денешо Н.
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт. (16+)
Гэри Д.
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом. (12+)
Стимак Стефани
Дизайн для разработчиков
Робсон Э., Фримен Э.
м. о. Head First. Изучаем HTML и CSS. (16+)