Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052025 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
61
Филлипс У.
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора. (12+, Гейм-дизайн)
1260 р.
62
Агамалиев Рустам
От "Энигмы" до ChatGPT. Эволюция искусственного интеллекта и российские бизнес-кейсы
740 р.
63
Грис Слава
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
778 р.
64
Дренен Джуст ван
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейм-индустрии
1260 р.
65
Аддаден Альвин
Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу
1160 р.
66
О'Коннор Ф.
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр. (12+)
1180 р.
67
Стил Крейг
Призвание — геймер. Как построить карьеру в индустрии видеоигр
650 р.
68
Бин Э.
Психологический анализ Final Fantasy. Эмоциональная картина игровой франшизы. (12+)
910 р.
69
Бин Э.
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока. (12+)
910 р.
70
Лопес Р.
Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов. (12+, Легендарные компьютерные игры)
1620 р.
71
Горбатов А. Е.
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать. (12+, Видеоигры: глубокое погружение)
930 р.
72
Муазан В.
Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру. (16+)
1260 р.
73
Грис С.
Сделай видеоигру один и не свихнись. (12+, Видеоигры: глубокое погружение)
730 р.
74
Секьюрити Брич. Руины
770 р.
75
Кеннелли Мишель
Та, которая смогла. Завоюй любовь миллионов, добейся жизни мечты
600 р.
76
Феррейра Фило Владстон
Теоретический минимум по Computer Science. Сети, криптография и data science
2070 р.
77
Торговкин А. А.
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев. (12+)
1720 р.
78
Дезиель Мелани
Топливо для идей. Как генерировать контент бесконечно
580 р.
79
Рале Л.
Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie. (12+, Легендарные компьютерные игры)
1360 р.
80
Ашманов Игорь Станиславович
Цифровая репутация. Создать, развить и защитить
1370 р.
страницы:
1
2
3
4
5
Всего —
82
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Roblox. Лучшие игры. Неофициальный гид.
3
Roblox. Избранные игры. Неофициальный гид. (12+)
5
Стимак Стефани
Дизайн для разработчиков
7
Маргулец В.
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам. (12+)
9
Олифер Виктор Григорьевич
Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Бенуа-Гонен К.
Undertale. Как игра Тоби Фокса стала феноменом поп-культуры. (16+, Легендарные компьютерные игры)
Макфедрис Пол
Веб-дизайн с нуля: HTML + CSS на практике. 2-е издание
Макфедрис Пол
ChatGPT, сделай мне сайт
Молинаро Д.
Castlevania. Наследие игровой саги. (12+, Легендарные компьютерные игры)
Тоттен К.
Левел-дизайн. Архитектурный подход и пространственное проектирование. (12+)