Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052025 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
21
Уильямс Кен
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
1520 р.
22
Димопулос Константинос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
2410 р.
23
Кланг Й.
Вселенная из кубиков. Собери окружающий мир из LEGO. (16+)
1460 р.
24
Козлова О. С.
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх. (16+, Видеоигры: глубокое погружение)
Новинка
950 р.
25
Траск Эндрю
Грокаем глубокое обучение
1170 р.
26
Фишер Джош
Грокаем стриминг
1660 р.
27
Стимак Стефани
Дизайн для разработчиков
2210 р.
28
Сун Цицзинь
Дизайн фэнтези-персонажей: техники иллюстрации. Туториалы от азиатских художников
2530 р.
29
Гэри Д.
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом. (12+)
960 р.
30
Пименов Михаил Андреевич
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
1040 р.
31
Ромеро Бренд
Игровой баланс. Точная наука геймдизайна
3880 р.
32
Маклин К.
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр. (12+, Гейм-дизайн)
1210 р.
33
Мартин А. Роберт
Идеальная работа. Программирование без прикрас
1330 р.
34
Василенко И. А.
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий. (12+, Видеоигры: глубокое погружение)
690 р.
35
Хойснер Т.
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр. (12+)
1990 р.
36
Гуцал Евгений Александрович
История российского видеоблогинга: от Макса +100500 до TikTok-хаусов
670 р.
37
Андрианова Наталья Аркадьевна
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
880 р.
38
Мерер Т.
кн. 1. Секреты Assassin's Creed. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы. (12+, Легендарные игры)
1130 р.
39
Мешери Д., Ромье С.
кн. 2. Dark Souls: за гранью смерти. История создания Bloodborne, Dark Souls III. (12+)
1160 р.
40
Таненбаум Эндрю
Компьютерные сети. 6-е издание
3490 р.
страницы:
1
2
3
4
Всего —
80
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Roblox. Избранные игры. Неофициальный гид. (12+)
3
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих. (12+, Коротко и ясно)
5
Горбатов А. Е.
С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать. (12+, Видеоигры: глубокое погружение)
7
Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста. (12+, Коротео и ясно)
9
Маргулец В.
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам. (12+)
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Шрейер Д.
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment. (16+, Легндарные КИ)
Козлова О. С.
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх. (16+, Видеоигры: глубокое погружение)
Купер Д.
Анимация в видеоиграх. Полное руководство для игрового аниматора. (12+)
Мохер Э.
Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе. (12+, Легендарные компьютерные игры)
Пименов Михаил Андреевич
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность