Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052024 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
21
Маклин К.
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр. (12+, Гейм-дизайн)
1210 р.
22
Мартин А. Роберт
Идеальная работа. Программирование без прикрас
1330 р.
23
Вильяр О.
Изучаем Blender: Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей. (12+)
2230 р.
24
Василенко И. А.
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий. (12+, Видеоигры: глубокое погружение)
690 р.
25
Гуцал Е. А.
История российского видеоблогинга: от Макса 100500 до TikTok-хаусов. (18+, Лайк, репост, подписка)
670 р.
26
Андрианова Наталья Аркадьевна
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
880 р.
27
Мешери Д., Ромье С.
кн. 2. Dark Souls: за гранью смерти. История создания Bloodborne, Dark Souls III. (12+)
1160 р.
28
Олифер Виктор Григорьевич
Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы
1970 р.
29
Кривов Владимир Сергеевич
Красная кнопка для сайта
830 р.
30
Робсон Э., Фримен Э.
м. о. Head First. Изучаем HTML и CSS. (16+)
3060 р.
31
Мардан А.
м. о. React быстро. (16+)
3310 р.
32
Киллик М.
м. о. Гейм-дизайн: как создаются игры. (16+)
1380 р.
33
Пасквинелли М.
м. о. Измерять и навязывать. (16+)
Новинка
830 р.
34
Уитвер М.
м. о. Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons. (16+)
1510 р.
35
Инс С.
м. о. Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil. (16+)
1240 р.
36
Никсон Р.
м. о. Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5. (16+)
2660 р.
37
Винтерингем М.
м. о. Тестирование веб-API. (16+)
2130 р.
38
Гольмгрейн И. В.
Миллион просмотров. Как увеличить охваты коротких видео. (12+, Нонфикшн Рунета)
560 р.
39
Ходент Селия
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
1460 р.
40
.
Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих. (12+, Коротко и ясно)
410 р.
страницы:
1
2
3
Всего —
60
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Панда П.
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети. (16+)
3
Шитов В. Н.
м. о. Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений. (12+)
Новинка
5
Майнер Д.
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих. (12+, Minecraft)
7
Таненбаум Эндрю
Компьютерные сети. 6-е издание
9
Ходент Селия
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Шитов В. Н.
м. о. Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений. (12+)
Пасквинелли М.
м. о. Измерять и навязывать. (16+)
Денешо Н.
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт. (16+)
Гэри Д.
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом. (12+)
Хансен Д.
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft. (12+)