Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052024 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↓
дате ↓
41
Колер Крис
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
1050 р.
42
Салякаев Артур
Неслучайные связи. Нетворкинг как образ жизни
980 р.
43
Франсуа Я.
Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица. (12+, Легендарные компьютерные игры)
850 р.
44
Денешо Николя
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
880 р.
45
Цицзинь С.
Дизайн фэнтези-персонажей: техники иллюстрации. Туториалы от азиатских художников. (16+)
Новинка
2530 р.
46
Фишер Джош
Грокаем стриминг
1660 р.
47
Амос Э.
The Game Console 2. 0: История консолей от Atari до Xbox. (16+)
2670 р.
48
Гольмгрейн И. В.
Миллион просмотров. Как увеличить охваты коротких видео. (12+, Нонфикшн Рунета)
560 р.
49
Монтаг Кристиан
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
660 р.
50
Нейросеть. Пошаговое руководство по генерации картинок и текста. (12+, Коротео и ясно)
370 р.
51
Можен П., Пейрон Б.
Devolver. Панки в игровом бизнесе. (18+)
2140 р.
52
Хансен Д.
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft. (12+)
1360 р.
53
Андрианова Н. А.
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх. (12+)
Новинка
1210 р.
54
Кьюкер Кеннет
Эффект фрейминга. Как управлять вниманием потребителя в цифровую эпоху?
690 р.
55
Мешери Дамьен
Dark Souls: за гранью смерти. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II. кн. 1.
1050 р.
56
Киллик М.
м. о. Гейм-дизайн: как создаются игры. (16+)
1380 р.
57
Доэрти П.
Душа машины. Радикальный поворот к человекоподобию систем искусственного интеллекта. (16+)
880 р.
58
Филлипс У.
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора. (12+, Гейм-дизайн)
1260 р.
59
Ашманов Игорь Станиславович
Цифровая гигиена
1470 р.
60
Ашманов Игорь Станиславович
Цифровая репутация. Создать, развить и защитить
1370 р.
страницы:
1
2
3
4
Всего —
68
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Уитвер М.
м. о. Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons. (16+)
3
Шитов Виктор Николаевич
Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений
5
Майнер Д.
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих. (12+, Minecraft)
7
Таненбаум Эндрю
Компьютерные сети. 6-е издание
9
Панда П.
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети. (16+)
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Фурнье Э.
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры. (12+, Легендарные компьютерные игры)
Андрианова Н. А.
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх. (12+)
Грис С.
Настольная книга игродела. (12+, Видеоигры)
Цицзинь С.
Дизайн фэнтези-персонажей: техники иллюстрации. Туториалы от азиатских художников. (16+)
Корягин А. В.
м. о. Roblox в действии. Искусство разработки игр. (16+)