Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052024 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↓
дате ↓
21
Гэри Д.
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом. (12+)
960 р.
22
Кеннелли Мишель
Та, которая смогла. Завоюй любовь миллионов, добейся жизни мечты
600 р.
23
Мартин А. Роберт
Идеальная работа. Программирование без прикрас
1330 р.
24
Лепешкина А. В.
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов. (12+)
1210 р.
25
Важенич М.
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! (12+, Видеоигры: Глубокое погружение)
798 р.
26
Пасквинелли М.
м. о. Измерять и навязывать. (16+)
830 р.
27
Фурнье Э.
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры. (12+, Легендарные компьютерные игры)
Новинка
1100 р.
28
Ашманов Игорь Станиславович
Цифровая гигиена
1470 р.
29
Фишер Джош
Грокаем стриминг
1660 р.
30
Амос Э.
The Game Console 2. 0: История консолей от Atari до Xbox. (16+)
2670 р.
31
Монтаг Кристиан
Новые боги. Как онлайн-платформы манипулируют нашим выбором и что вернет нам свободу
660 р.
32
Грис Слава
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
778 р.
33
Олифер Виктор Григорьевич
Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы
1970 р.
34
Кьюкер Кеннет
Эффект фрейминга. Как управлять вниманием потребителя в цифровую эпоху?
690 р.
35
Можен П., Пейрон Б.
Devolver. Панки в игровом бизнесе. (18+)
2140 р.
36
Ашманов Игорь Станиславович
Цифровая репутация. Создать, развить и защитить
1370 р.
37
Мешери Дамьен
Dark Souls: за гранью смерти. История создания Demon's Souls, Dark Souls, Dark Souls II. кн. 1.
1050 р.
38
Киллик М.
м. о. Гейм-дизайн: как создаются игры. (16+)
1380 р.
39
Филлипс У.
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора. (12+, Гейм-дизайн)
1260 р.
40
Хансен Д.
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft. (12+)
1360 р.
страницы:
1
2
3
4
Всего —
68
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Уитвер М.
м. о. Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons. (16+)
3
Шитов Виктор Николаевич
Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений
5
Майнер Д.
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих. (12+, Minecraft)
7
Таненбаум Эндрю
Компьютерные сети. 6-е издание
9
Панда П.
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети. (16+)
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Андрианова Н. А.
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх. (12+)
Фурнье Э.
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры. (12+, Легендарные компьютерные игры)
Грис С.
Настольная книга игродела. (12+, Видеоигры)
Цицзинь С.
Дизайн фэнтези-персонажей: техники иллюстрации. Туториалы от азиатских художников. (16+)
Корягин А. В.
м. о. Roblox в действии. Искусство разработки игр. (16+)