© 20052025 Дом Книги «Медведково» |
|
|
Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
 |
 |
Анатомия для 3D-художников. Курс для разработчиков персонажей компьютерной графики
Аннотация:
Новое пособие от 3dtotal — настольная книга для каждого художника компьютерной графики, который специализируется на создании 2D- и 3D-изображений, персонажей, объектов, целых локаций и даже спецэффектов в 3ds Max и других программах для скульптинга. В него включены подробный анатомический разбор мужской и женской фигур, работа с 2D- и 3D-изображением тела человека, а также уроки по созданию моделей людей в основных программах для трехмерных изображений. Книга поможет пройти все этапы работы с человеческой фигурой: начиная с разбора простых 2D-схем и заканчивая уроками по скульптингу и созданию реалистичных людей. Также в конце книги есть галерея с референсами, которые выполнили 7 профессиональных художников, чтобы вы могли разобрать особенности разных типов фигур и поз.
3D-моделирование и CGI — стремительно развивающееся направление в современной графике и дизайне, а профессия CG-художника является одной из самых востребованных на творческом рынке. Вместе с новой книгой от 3dtotal вы получите базу для работы с персонажами в таких программах, как 3ds Max или ZBrush, а также советы от профессионалов индустри

Дополнительная
информация: |
издательство: |
Эксмо |
год издания: |
2022 |
место издания: |
Москва |
 |
язык текста: |
русский |
язык оригинала: |
английский |
перевод: |
Кириллова К. |
 |
тип обложки: |
Твердый переплет |
формат: |
60х84 1/8 |
вес: |
1065 гр. |
страниц: |
288 |
тираж: |
3000 экз. |
 |
isbn: |
978-5-04-159056-7 |
в продаже с: |
20 апреля 2022 г. |
 |
Смотрите также
|
НЕТ В НАЛИЧИИ
на 02.05.2025 12:40
|
|
|