Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
|
|
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство
Аннотация:
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Дополнительная
информация: |
издательство: |
Питер |
год издания: |
2022 |
место издания: |
СПб |
|
язык текста: |
русский |
язык оригинала: |
английский |
|
тип обложки: |
Твердый переплет |
формат: |
70*100 1/16 |
вес: |
1560 гр. |
страниц: |
1136 |
|
isbn: |
978-5-4461-1134-3 |
в продаже с: |
15 декабря 2020 г. |
|
Смотрите также
|
цена:4 980 р.
ВНИМАНИЕ!!!
Остался
1 экз.
Есть в наличии на 12.12.2024 22:55
Как найти в магазине?
Зал № 6
cтеллаж 630 (полка 6)
|