Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052024 Дом Книги «Медведково»
Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
21
Грис Слава
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
778 р.
22
Гуцал Е. А.
История российского видеоблогинга: от Макса 100500 до TikTok-хаусов. (18+, Лайк, репост, подписка)
670 р.
23
Гэри Д.
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом. (12+)
960 р.
24
Дезиель М.
Топливо для идей. Как генерировать контент бесконечно. (16+)
580 р.
25
Денешо Н.
The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт. (16+)
1210 р.
26
Денешо Николя
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
880 р.
27
Димопулос Константинос
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
2410 р.
28
Доэрти П.
Душа машины. Радикальный поворот к человекоподобию систем искусственного интеллекта. (16+)
880 р.
29
Дренен Джуст ван
По ту сторону игр. Принципы успеха Minecraft, Angry Birds, Pokemon GO и других феноменов мировой гейм-индустрии
1260 р.
30
Инс С.
м. о. Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil. (16+)
1240 р.
31
Кеннелли Мишель
Та, которая смогла. Завоюй любовь миллионов, добейся жизни мечты
600 р.
32
Киллик М.
м. о. Гейм-дизайн: как создаются игры. (16+)
1380 р.
33
Кланг Й.
Вселенная из кубиков. Собери окружающий мир из LEGO. (16+)
1460 р.
34
Колер Крис
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
1050 р.
35
Корягин А. В.
м. о. Roblox в действии. Искусство разработки игр. (16+)
Новинка
2340 р.
36
Кривов Владимир Сергеевич
Красная кнопка для сайта
830 р.
37
Кьюкер Кеннет
Эффект фрейминга. Как управлять вниманием потребителя в цифровую эпоху?
690 р.
38
Лепешкина А. В.
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов. (12+)
1210 р.
39
Маклин К.
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр. (12+, Гейм-дизайн)
1210 р.
40
Маргулец В.
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам. (12+)
960 р.
страницы:
1
2
3
4
Всего —
68
Бестселлеры
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
1
Уитвер М.
м. о. Империя воображения: Гэри Гайгэкс и рождение Dungeons & Dragons. (16+)
3
Шитов Виктор Николаевич
Госуслуги. Пошаговое руководство для всех возрастов и поколений
5
Майнер Д.
Minecraft. Строительство. Иллюстрированное руководство для начинающих. (12+, Minecraft)
7
Таненбаум Эндрю
Компьютерные сети. 6-е издание
9
Панда П.
ChatGPT. Мастер подсказок, или Как создавать сильные промты для нейросети. (16+)
Последние поступления
раздела «Компьютерные сети. Интернет.Видеоигры»
Андрианова Н. А.
Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх. (12+)
Фурнье Э.
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры. (12+, Легендарные компьютерные игры)
Грис С.
Настольная книга игродела. (12+, Видеоигры)
Цицзинь С.
Дизайн фэнтези-персонажей: техники иллюстрации. Туториалы от азиатских художников. (16+)
Корягин А. В.
м. о. Roblox в действии. Искусство разработки игр. (16+)