Дом книги «Медведково»
Заревый проезд, д. 12
с 10:00 до 22:00
Телефон для справок:
+ 7 (499) 476-16-90
+ 7 (495) 656-92-97
Книжный для всей семьи!
Ваша корзина:
Пока пусто
Книги
Лидеры продаж
Тематики
Авторы
Серии
Издательства
Расширенный поиск
Эксклюзив
Удачная покупка
Товары для малышей «Мишуткино»
Канцелярские и сопутствующие товары
Подарки и интерьер
•Интернет-магазин•
Новости
Проекты и услуги
Скидки
О магазине
Форум
пользователь (
регистрация
):
пароль (
забыли?
):
запомнить
© 20052025 Дом Книги «Медведково»
Языки и средства программирования
сортировка по:
наименованию ↑
автору ↑
рейтингу ↑
дате ↓
101
Любанович Билл
Простой Python. Современный стиль программирования
2350 р.
102
Черный Борис
Профессиональный TypeScript. Разработка масштабируемых JavaScript-приложений
1660 р.
103
Купер Алан
Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах
1490 р.
104
Юн Цуй
Рецепты Python. Коллекция лучших техник программирования
2930 р.
105
Коста Лукас да
Тестирование JavaScript
2400 р.
106
Эккель Б.
Философия Java
3510 р.
107
Уточкин В. Н.
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание (12+, Российский компьютерный бе
Новинка
1860 р.
108
Бейдер Дэн
Чистый Python. Тонкости программирования для профи
1510 р.
109
Дрисдейл Дэвид
Эффективный Rust. 35 конкретных способов улучшить код
3080 р.
страницы:
1
2
3
4
5
6
Всего —
109
Бестселлеры
раздела «Языки и средства программирования»
1
Стивенс У. Р., Раго С.
UNIX. Профессиональное программирование. (16+)
3
Вандеркам Д.
м. о. Эффективный TypeScript: 83 способа улучшить код. (16+)
5
Любанович Билл
FastAPI: веб-разработка на Python
7
Брикман Е.
м. о. Terraform: инфраструктура на уровне кода. (16+, O'Reilly)
9
Клеппман М.
Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка.
Последние поступления
раздела «Языки и средства программирования»
Уточкин В. Н.
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих. 2-е издание (12+, Российский компьютерный бе
Литтман М.
Дружелюбный код. Как программировать легко и просто. (12+)
Сошин А.
м. о. Kotlin. Паттерны проектирования и лучшие практики. (16+)
Сунднес Й.
Python. Системный анализ данных, расчеты и моделирование. Подходит для решения математических, эконо
Kotlin. Основы программирования. Руководство по разработке в примерах от сообщества Stack Overflow.